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La Coctelera

Dejando huella

30 Junio 2011

Ludomatica

La sociedad de conocimiento es una comunidad global que se dedica a construir saberes mediante los medios tecnológicos e informáticos, con capacidad para generar, apropiar y utilizar dichos    competencias para atender las necesidades  de su desarrollo y así construir su propio futuro, convirtiendo la creación y trasferencia del conocimiento en herramientas de la sociedad para su propio beneficio.

Esta sociedad del conocimiento hace  uso de la Ludomática como propuesta pedagógica que permite a los estudiantes  acceder a ambientes de aprendizaje creativos, colaborativos e interactivos y la incorporación  de las herramientas  informáticas en la actividad pedagógica para  mediar el conocimiento y   atender las necesidades educativas de manera efectiva, mediante la utilización de tecnologías de información y de telecomunicaciones, que faciliten desarrollar habilidades y valores críticos que apunten al mejoramiento de la calidad educativa y de las competencias pedagógicas y tecnológicas de las instituciones educativas.  

Esta herramienta pedagógica nos permite afrontar los nuevos desafíos de la tecnología y las innovaciones informáticas apartándonos de  los métodos tradicionales, ya que en la actualidad es difícil que los estudiantes accedan fácilmente a los libros o cualquier otro medio impreso; que  bien utilizadas son muy valiosas ya que hacen parte de la vida de los educandos desde la mas temprana edad y se ha convertido en un medio de recreación, diversión y facilitador del aprendizaje, además que  fomenta el espíritu crítico y estimula la creatividad y el trabajo en red, e incentivan la capadidad para procesar la información y ampliar sus conocimientos.  El papel del maestro será  como el de orientador, facilitador, guía, consultor, tutor virtual y un sustento teórico.

 La ludomática   se vale de la Web 2.0.  y utiliza estas herramientas y páginas  para interactuar a través de la red  con los estudiantes y docentes,   compartir información, escribir artículos con  imágenes  y fotos, hacer  comentarios, elaborar,  modificar y publicar contenidos, permitiendo que los usuarios se apropien del conocimiento,  desarrollen  habilidades y  destrezas, facilitandoles el aprendizaje de acuerdo a su propio estilo y ritmo;  aprovechando  las comunidades web, los servicios web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, los wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

 

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Bogota.D.C., Colombia
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Mi nombre es Rubiela Benitez Ramos. Soy Maestra y Administradora Educativa. Actualmente formo parte del Grupo 21 de la Universidad de los Libertadores en la Especializaciòn de Pedagogìa de la Lùdica para el Desarrollo Cultural

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